Ikke alt er et spil

Gamification har i lang tid en hypet størrelse, som handler om, hvordan man kan bruge spil i mange andre sammenhænge – til at blive klogere, til at ændre adfærd og til markedsføring.

Men til sessionen 100% Fun – Kids, Entertainment and What History Can Teach Us About the Future på Media Evolution – The Conference i Malmø slog Björn Jeffery på tromme for, at vi ændrer det ensidige fokus på games og i stedet fokuserer på toys. Han er grundlægger af et game studio og arbejder med, hvordan man kan lave digitalt legetøj til touch devices.

Han har kigget på, hvilke typer leg, der findes. Der er aktive lege (fysiske, udendørs og sport), fantasilege (dukker, rollespil), kreative lege (musik, mm), manipulerende lege (konstruktionslege, lego, mm) og læringslege (spil, bøger, mm). Efterfølgende har han kigget på, hvilke typer leg, der er tilstede i de spil, der findes i Appstores spilafdeling for børn. Næsten ingen spil handler om at skabe aktive lege og fantasilege, mens det er bedre, hvis man efterspørger lege, der er manipulerende og kreative. Den allerstørste del af spillene er lege, der handler om læring.

Det er voksne, der designer spil til børn. Og typen af voksnes leg er typisk – læring. Når vi har fri læser vi bøger, bliver klogere og leger i det hele tager sjældent på andre måder.

– Alt kan være et spil. Men måske skal alt ikke være et spil. Hvad hvis vi kan møde andre emotionelle behov gennem leg – og hvor det ikke kun handler om at have det sjovt og vinde, sagde Björn Jeffery.

Børn efterligner voksne i deres leg. Voksne designer leg og spil til børn. Men det er tankevækkende, at de digitale lege ikke i højere grad møder andre typer af leg, end dem de voksne foretrækker.

Media Evolution – The Conference

Media Evolution The Conference går løs på onsdag i Malmø og jeg er med på et bloggerpas.

Jeg glæder mig rigtig meget til at høre Amber Case tale om cyborg anthropology. Det er en måde at anskue de måder hvorpå mennesker og maskiner og netværk interagerer. Cyborg anthoprology tager udgangspunkt i, at det moderne menneske liv er et produkt af både mennesker og ikke-menneskelige objekter. Læs eventuelt den meget pædagogiske introduktion til cyborgs fra Etisk Råd.

Fra Al Jazeera kommer Riyaad Minty, som leder mediekoncernens initiativer på de sociale medier. I hans arbejde har han blandt andet fokuseret på at bruge borgerjournalister, og han skal på konferencen tale om, hvordan Al Jazeera arbejder med sociale medier, der kan genere nyheder.

Jeg ser også frem til at blive klogere på the internet of things, stikke fingrene lidt dybere i augmented reality, og endelig glæder jeg mig til hele to sessioner om crowdsourcing.

Kontakt mig!

Send mig en mail, eller ring! Jeg glæder mig til at høre fra dig.