Spil multiplayerspil på biografens lærred før filmen

På Roskilde Festival kunne festivalgæsterne prøve Alexanders spil i Game City.

– Jeg var egentlig træt af traditionelle biografreklamer. Man har set de samme så mange gange før. Og til koncerter står man altid og venter i utrolig lang tid. Jeg havde læst om, at man kunne bruge sin smartphone som controller til at styre et spil, fortæller Alexander Birke.

Som sin bacheloropgave fra Medialogi fra Aalborg Universitet har han lavet et multiplayer spil, der kan spilles på storskærm. Spillet har han taget med på Roskilde Festival og jeg fandt ham tirsdag under warm-up dagene i Game City ved Bycenter West.

Med stort gå-på-mod har Alexander Birke både designet spillet og Android-app’en, der ledsager det. En opgave, der var rigelig stor for en bacheloropgave. Men ikke desto mindre er det lykkes for Alexander Birke at lave et gennemtestet spil.

– Jeg har testet spillet seks gange. Den syvende gang fik jeg lov til at gøre det i Ballerup Biograf.

På Roskilde Festival kunne festivalgæsterne prøve Alexanders spil i Game City.

Skyd spacebugs

Spillet går ud på at styre et ruminsekt, der hopper fra planet til planet. De andre spillere kan så skyde dig ned, og der er mulighed for at samle ting op, der giver point.

– Det skal ikke være et særlig avanceret gameplay. Det skulle egentlig være endnu mere simpelt. For lige nu tager det to til tre minutter, før folk lærer spillet at kende. Når man kun har begrænset tid før en koncert eller en film, skal man hurtigt kunne komme i gang.

– Alle skal også kunne spille det. Og jeg har fundet ud af, at det skal være let at hente spillet. Jeg bruger QR-koder. Men jeg har fundet ud af, at nogle folk ikke ved, hvordan man scanner en QR-kode eller slår wifi til, siger Alexander Birke.

Og lige præcis det med wifi er vigtigt. For spillerne er nødt til at være koblet på et wifinet. Et 3G-net er ikke hurtigt nok til at spillerne kan styre deres spacebugs.

Alexander Birke overvejer også at prøve andre spiltyper såsom mere brætspilsagtige spil af på formatet. En anden mulighed er også at udvide, så folk kan spille i hold.

Fang de virtuelle faner på festivalen

Det er ikke kun muligheden for at løbe ind i en brandert og opleve gode koncerter, som gæsterne på Roskilde Festival har. Frem til torsdag kunne gæsterne også  deltage i det, der blandt indvidede kalders MMOLBG eller for andre dødelige blot Massive Multiplayer Online Location Based Game.

I “Fang fanen” skal deltagerne fange en virituel fane fra andre spillere og holde den så længe som muligt.

– Det er et lokationsbaseret spil. Det betyder, at spillerens lokation er vigtig for spillets fremdrift. Der er tre virituelle faner og det gælder altså om at holde fanen, når spillet stopper, fortæller Aksel Køie, der er spildesigner og ejer af Lucus, som designer lokationsbaserede spil.

– Med den her type spil, spiller landskabet og geografien meget ind på spiloplevelsen. Det er et relativt simpelt spil. Men når man lægger det ud i disse rammer, så finder brugerne nye måder at bruge det på.

Frem til torsdag havde et bestemt hold styringen i spillet. Men det lykkedes ikke det ellers meget dedikerede hold at vinde.

Det kræver både en smartphone, opladet batteri og signal. Det er tre ting, det kan være svært at have på Roskilde Festival. Men det stoppede ikke 150 mennesker for at deltage i spillet torsdag.

Lucus har blandt andet lavet lokationsbaserede spil til Assistens Kirkegård og Stevns Klint.

Volt – opladning til din smartphone på festival

Batteriet er ikke større end at kan være i tasken.

Udfordring: Du skal holde dig opdateret på, hvad dine venner uploader til Instagram og hvad de skriver på Facebook. Du skal også have adgang til sms og opkald for at finde vennernes lejre og det rette sted at mødes før koncerten. I sig selv ikke et stort problem, men når man er på festival med en smartphone, kan det være svært at få batteriet til at holde til det hele. Det er muligt at få mobilen ladet op rundt omkring i garderoberne på campingpladsen. Men så går du måske glip af sms’er eller samtaler i den tid, mobilen er til opladning.

Opladning i tasken

Fra en lille graffitioverdænget campingvogn ved Bycenter West på Roskilde Festival forsøger en gruppe unge mænd at løse den udfordring. Siden sidste års Roskilde Festival har Trygve Aabye Dam arbejdet på at finde det helt rigtige mobile batteri, som kan lade en festivalgængers smartphone op, mens mobilen ligger i tasken.

Batteriet er ikke større end at kan være i tasken.

Med omkring 1000 batterier på lager har han og de andre bag projektet startet en service med mobile opladning. Man betaler 180 kroner for et abonnement og lægger 150 kroner i depositum. Når det er betalt, får man udleveret et af de små hvide batterier, som man kan lade sin mobil op med. Når mobilen er opladet, er det lille hvide batteri afladt. Så bytter man det flade batteri til et fuld opladet ved fyrene i campingvognen. Man kan bytte afladede til opladede batterier lige så mange gange, man har behov for det.

– Vi kunne også have lavet en forretning, hvor vi bare solgte batterierne. Men det løser ikke problemet med, at man skal vente på, at noget lader op, fortæller Trygve Aabye Dam.

Udsolgt på kort tid

Allerede tirsdag i festival ugen har han og de andre bag Volt, som firmaet hedder, måtte sande at projektet er en succes. 650 abonnementer er solgt, så Volt er nødt til at beholde resten af lageret, så der er opladte batterier til de festivalgæster, der allerede har købt abonnement.

– Folk er rigtig glade for det. Flere har sagt, at det er genialt. For selvom folk bruger deres telefoner på forskellige måder, så giver det her dem mulighed for at bruge deres smartphone på festivalen, som de bruger den derhjemme, siger Tobias Aabye Dam, der er storebror til Trygve og med i projektet.

Det er første gang, at noget som dette er med på Roskilde Festival og det er en test for det nystartede firma.

– Det er ikke meningen, at vi vil skalere op med det samme. Men vi vil først have noget feedback fra brugerne og finde ud af, hvornår folk kommer og får byttet batterierne.

Næste stop for Volt er Samsø Festival og Skanderborg Festival. Trygve og Tobias håber på, at Volt i fremtiden kan blive en integreret del af det at gå på festival.

Islandsk projekt fejlede festivalen

Som noget helt nyt i år kunne man under årets Roskilde Festival uploade sine billeder eller videoer ved hjælp af den islandsk udviklede mobilapplikation Live Project. Interfacet i mobilapplikationen var sådan set simpelt nok.

De uploadede film og fotos ender på en hjemmeside, og her er det at filmen knækker. Det virker som om, at nogle videoer er prioriterede, fordi de er større end de andre. Men udover det er det umanerlig svært at finde hoved og hale i videoerne. Man kan dog se, hvornår de er uploadede. Men det er ikke sikkert, at der er samme tid, som de er optaget.
Det der slår mig mest, er at man ikke kan se, hvem der har delt videoen. Så meget for det sociale.

Under videoerne er det muligt at rate videoerne. De videoer med det bedste rating kan efterfølgende blive vist på festivalens webtv-side. Men det er heller ikke muligt at finde videoerne med bedst rating.

Det er kedeligt, at man skal downloade et nyt program for at dele sine videoer eller fotos. På mange måder irriterer det mig, når jeg bliver nødt til at downloade endnu et program til min iPhone for at dele indhold, som jeg ligeså godt kunne dele gennem eksisterende applikationer som Twitter, Y-frog eller endda måske Facebook. Hvorfor ikke bruge noget, som kan i stedet søger efter indhold, der er tagget?

Da jeg talte med udviklingschef Esben Danielsen bar emnet meget præg af, at mobildækningen på festivalen var i knæ, og det stort set var umuligt for mange at bruge 3G. Han pegede på, at den online infrastruktur skal være på plads, før et tiltag som dette rigtig vil spille. Der skal simpelthen være 3G nok til, at det bliver muligt at uploade noget som helst. Noget andet han nævnte var vigtigheden af en redaktionel redigering.

– Vi mangler en redaktionel sorteringen i det vi får ind. Og så er der brug for adgang til det alle steder, så man kan se det både på mobilen og på skærmen i cinema, sagde Esben Danielsen.

Når festivalen ellers efterlyser folks indhold, søger man efter indhold af høj kvalitet frem for store mængder indhold. Med Live Project får man alt ind, og det er klart, at hvis man beder folk rate indholdet, kan det medføre en sortering. Men det langt fra nok, når man har omkring 100.000 mennesker samlet på et sted.

Facebook Places som hyperlokalt festivalinfocenter

Er der nu plads nok i J? Hvor ligger toiletterne i H? Forud for årets festival oprettede Roskilde Festival 20 steder på campingområderne som Facebook Places.

Her kunne publikum tjekke ind og på den måde få svar på mange af de spørgsmål, der presser sig på, når man lige ankommer til campingområderne.

– Jeg kunne godt tænke mig, at det på sigt blev til bruger-til-bruger-community, hvor festivalgæsterne kunne hjælpe hinanden med livet på campingarelaerne, sagde pr- og marketingskoordinator på Roskilde Festival, Mads Mikkelsen, da jeg talte med ham inden festivalen.

De 20 places har været døgnbemandede med medarbejdere fra Roskilde Festivals Plads-sektion. Men stederne har ikke trukket så meget trafik, som man kunne tænke sig.

– Det er måske for kompliceret at bygge op på et år. Der er en masse ting i gang – der er blevet lavet en masse apps og folk bruger i stor stil de sociale medier. Så det har måske været svært at skabe synlighed omkring det, fortæller Mads Mikkelsen lørdag på festivalen.

Check-ins har der ikke været så mange af på de forskellige steder. Men målet har heller ikke været antallet af check-ins, men et spørgsmål om at få lokale informationer ud.

– Folk er vant til at bruge hovedsiden, og det er også der, at vi har fået de fleste spørgsmål.

Under hele festivalen har mobilnettet og i særdeleshed 3G-nettet været udfordret. Det kan være en af grundene til, at Places ikke er blevet brugt i stort omfang. Festivalen vil nu evaluere tiltaget med Places og vurdere om man også til næste år skal bruge Places til lokale informationscentre.

Roskilde Festival styrker erfaringsudvekslingen med digital tænketank

– Roskilde Festival søger personer, der tænker digitalt til tænketank, nogenlunde sådan lød et tweet, der dukkede op i min strøm i slutningen af marts.

Festivalen ønskede en erfaringsudveksling, og mødes med andre, der måske havde andre ideer til, hvordan Roskilde Festival kan bruge sociale medier. Og hvordan man fremadrettet kunne udvikle nye digitale tiltag omkring emner som publikumsaktivering og inddragelse, ambassadørnetværk og markedsføring og brugerinvolvering ved hjælp af lokationsbaserede netværk.

– Hvordan kan man optimere festivaloplevelsen på de sociale medier. Det handler også om vores strategi for 2012 og bruge folkene i tænketanken til at sparre om strategien. Vi vil gerne høre, hvad de synes, siger Mads Mikkelsen, pr- og marketingskoordinator i Roskilde Festival.

Mange meldte sig på banen, da festivalen eftersøgte medlemmer til tænketanken. Og festivalen fik samlet sig en rigtig skarp gruppe. Indtil videre har gruppen mødtes en gang.

– Det bliver mere konkret med ting og tiltag. På Roskilde Festival kan vi teste nogle ting af i stor skala. Hvis det går godt, kan det give grobund og et vækstklima for nye sociale medie-ting.

Open data sikrer apps til Roskilde Festival

Ingen festival uden sin egen app. I år har Roskilde Festival taget et ekstra skridt for at understøtte udviklere i at udvikle apps til festivalen.

Roskilde Labs er et nyt tiltag i år, der på kun to måneder har sørget for, at der findes en snes apps. Jeg har talt med Mikkel Marius Winther om, hvad Roskilde Labs er for en størrelse og hvad der er kommet ud af det.

På et møde i april mødtes Mikkel Marius Winther med udviklingsdirektør i Roskilde Festival, Esben Danielsen, og her gik overvejelserne på, hvordan man kunne starte i det små, når festivalen var lige om hjørnet.

– Vi talte om, hvordan man kan lave noget med en lille indsats. Det kunne vi eksempelvis gøre ved at give udviklerne spilleplanen i en xml-fil. Vi kendte ikke målet, da vi startede. Vi ville bare se, hvad der skete, hvis vi åbnede op, siger Mikkel Marius Winther.

Sammen med et par andre sørgede han for en hjemmeside til projektet. Det største arbejde har ligget i at skabe et buzz om Roskilde Labs, og nå ud til de udviklere og interesserede, der ville lave noget fedt.

15 indkomne apps
– Det er blevet en ret stor succes. Vi har fået 15 apps ind. Og det er et bredt udvalg. Nogle er webbaserede apps, andre er til windows-telefoner, mens andre igen er til Android og iPhone.

Også indholdsmæssigt dækker de femten apps bredt. En app handler om toiletter. Her kan man angive, hvornår toiletterne sidst er blevet tømt. En anden handler om lydbølger. Den får din iPhone til at blinke i takt med musikken til en koncert.

Åben kultur
– I starten var vi meget åbne. Vi spurgte blandt andet udviklerne hvilken data, de ville have. Det var især spilleplan og nyheder, der blev efterspurgt. Men der var også rigtig mange, der efterspurgte gps-koordinater.

Mikkel, en ung fyr, som bor i Roskilde, tog sagen i egen hånd, og gik rundt og målte gps-koordinater på området. De data har han nu offentliggjort.

– Han gør det alene, fordi han synes, det er fedt at gøre. Det viser bare, at hvis vi åbner op, får vi rigtig meget igen. Der er så meget goodwill derude, siger Mikkel Marius Winther.

Den bedste app blev kåret kort før festivalen. Det blev Robocats, der vandt med en The Unoffical App. Roskilde Labs kårede også den bedste idé. Den handlede om, at man skulle oprette sin lejr ved hjælp af gps, og så kunne man hooke up ved hjælp af app’en. Den var så godt beskrevet, at den er lige til at lave for en dedikeret udvikler.

Åbenheden har også betydet, at Roskilde Labs ikke har opfordret til apps med bestemt indhold.

– Vi har helt bevidst undgået styring. Det ville ikke være en del af The Orange Feeling. Det har mere været et spørgsmål om at skabe et miljø, hvor man anerkender det arbejde, som udviklerne laver. Det tror vi på, vi forstærke lysten til at give sig i kast med arbejdet.

Roskilde Labs håber på, at ved at holde gejsten oppe i udviklercommunitiet, kan sikre, at festivalen også til næste år bugner af apps.

Share the Feeling – Roskilde Festival lader publikum fortælle

– Dem, der bedst til at fortælle, hvad ‘The Orange Feeling’ er, er Roskilde Festivals publikum.

100.000 mennesker indtager i disse dage festivalen. Deriblandt mig. Her på siden vil jeg blogge om blandt andet festivalens brug af sociale medier, gæsternes trang til at dele deres festivaloplevelser og forhåbentlig dele en masse interessante historier med jer. Jeg starter hos festivalen selv, og har talt med Mads Mikkelsen, der er PR og marketingskoordinator på Roskilde Festival.

Publikum skal inddrages
I mange sammenhænge er Roskilde Festival blevet fremhævet for deres publikumsinddragende tilgang til det at lave en fest. Blandt andet har den kunst, man finder på festivalen et fokus på interaktivitet. Den tilgang har festivalen taget med sig ud på de sociale medier.

– Kernegrundlaget er at skabe et rum, hvor folk kan dele deres festivaloplevelser. En del af drivkraften er selvfølgelig også at tiltrække nye publikummer. Men det mest for at kunne have rum til at publikum fortæller om festivalen, siger Mads Mikkelsen.

Det er ikke kun tilgangen til det publikumsinddragende, som Roskilde Festival har overført til Facebook, Twitter og andre sociale platforme. Også de kvalitetskrav, der præger aktiviterne i festivalugen, bliver brugt på nettet. ‘Hellere få aktiviteter af høj kvalitet end kvantitet’ er mottoet.

Publikum definerer det udefinerbare
Tagline for årets festival er ‘Share the Feeling’ og netop det med at definere og kommunikere ‘The Orange Feeling’ er lidt af en udfordring. For hvad er det, der gør stemningen på Roskilde Festival så unik og hvordan definerer man fællesskabsfølelsen og fornemmelsen af at være med til at skabe noget helt specielt.

– Det er udefinerbart. Det er alle de små oplevelser, der er med til at give ‘The Orange Feeling’. ‘Share the Feeling’ er en kampagne, der giver rum til, at publikum definerer, hvad det er, siger Mads Mikkelsen.

Kampagnen har blandt andet budt på perioder, hvor ‘Share’ er blevet sat ind i en konkret sammenhæng. En uge har det handlet om at dele fotos, en anden uge har det handlet om at dele sine Roskilde-events.

Tager publikum seriøst
En anden af festivalens værdier handler om at tage sit publikum seriøst. På Facebook viser man det ved, at det bliver svaret på alle spørgsmål. – Også når det gør ondt, og spørgsmålene er kritiske. Festivalen har tiltro til, at 99 procent af dem, der deler på festivalens Facebook-side, fortæller de gode historier.

– Vi er hele tiden inde og tjekke, hvad der sker. I forhold til andre organisationer på sociale medier siger vi klart nej, til ting, vi ikke synes om. På den måde er vi meget markante. Nogle gange hører jeg, at vi er arrogante. Men vi gør det, vi gør, med et glimt i øjet. Jeg oplever, at når jeg laver noget med min personlige stemme, får vi mange likes. Nogle gange kan det misforstås, hvis det lyder for hårdt. Så må vi sige undskyld.

Det personlige kommer også til udtryk i sproget på siden. Al kommunikation foregår på engelsk, og det er ikke altid korrekt engelsk.

– Vi vil hellere være rummelige end skrive korrekt engelsk. Det giver en menneskelig profil, og man kan sige, at vi på den måde går foran som et godt dårligt eksempelt.

Tættere kontakt med publikum giver en bedre festival
I dag går der utrolig kort tid fra en utilfredshed opstår blandt publikum til, at festivalen hører om. Den korte afstand til publikum eksisterer blandt andet på grund af de sociale medier. Og den tætte kontakt er guld værd for festivalen.

– Tiden har vist, at vi bliver klogere af at være tæt på vores publikum. Det er klart, at hvis vi ikke er enige i ting, der bliver foreslået, så gør vi det ikke. Men når folk fortæller os via sociale medier, at drikkevareforbuddet er en dårlig idé, kan vi bedre matche, det publikum gerne vil.

Det er ikke kun i de store temaer, at festivalen lytter til publikums ideer og tanker via Facebook. Også på lavere niveauer som eksempelvis at skære ned på antallet af dagsbilletter og skrue op for antallet af partoutbilleter, er der en dialog.

Den tætte kontakt gør også festivalen bedre til at informere. Det er nemlig let at aflæse, hvad folk mangler information om ud fra de spørgsmål, der dukker op på Facebooksiden.

Døgnbemanding under festivalen
Når festivalen ikke er i gang handler festivalens aktiviteter på Facebook primært om optakter med blandt andet opdateringer om nye bands til programmet. Under festivalen er Facebooksiden døgnbemandet, og så får Facebooksiden mere præg af en supportfunktion.

Kontakt mig!

Send mig en mail, eller ring! Jeg glæder mig til at høre fra dig.